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数学がゲームを動かす! ゲームデザインから人工知能まで
三宅陽一郎、 清木昌
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書籍
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---人
数式なしでわかるAIのしくみ 魔法から科学へ
Ronald T. Kneusel、 長尾高弘、 三宅陽一郎
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人工知能と哲学と四つの問い
人工知能学会、 三宅陽一郎、 清田陽司、 大内孝子
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人工知能のうしろから世界をのぞいてみる
三宅陽一郎
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ボードゲームでわかる!コンピュータと人工知能のしくみ
ポイント数 :32pt
星霊の艦隊 3
山口優、 米村孝一郎、 三宅陽一郎
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私たちはAIを信頼できるか
大澤真幸、 川添愛、 三宅陽一郎
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戦略ゲームAI解体新書 ストラテジー&シミュレーションゲームから学ぶ最先端アルゴリズム AI&TECHNOLOGY
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人工知能のための哲学塾 未来社会篇 響きあう社会、他者、自己
三宅陽一郎、 大山匠
ゲームAI技術入門 広大な人工知能の世界を体系的に学ぶ WEB+DB PRESSプラスシリーズ
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人工知能のための哲学塾 東洋哲学篇
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ゲーム情報学概論 ゲームを切り拓く人工知能
伊藤毅志、 保木邦仁、 三宅陽一郎
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高校生のための ゲームで考える人工知能
三宅陽一郎、 山本貴光
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なぜ人工知能は人と会話ができるのか マイナビ新書
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人工知能の作り方 「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか
絵でわかる人工知能 明日使いたくなるキーワード68 サイエンス・アイ新書 363
三宅陽一郎、 森川幸人
ポイント数 :10pt
人工知能のための哲学塾
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