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| フォーマット | 書籍 |
| 発売日 | 2026年02月26日 |
| 国内/輸入 | 国内 |
| 出版社 | KADOKAWA |
| 構成数 | 1 |
| パッケージ仕様 | - |
| SKU | 9784047338371 |
| ページ数 | 240 |
| 判型 | 46 |
構成数 : 1枚
タカラ、トミー、バンダイ、任天堂、etc…。「人」「時」「地」から発現したIP業界という概念。
元KADOKAWA社長として、エンタメ・出版業界の変革期をリアルで体験し、駆け抜けてきたからこそ語れる「IP産業隆盛」のルーツと変遷。
第1章 江戸から戦前の東京へ。富山栄市郎の足跡
第2章 戦後の玩具業界。トミーの戦後、タカラ、バンダイの創業
第3章 経済成長の時代。農耕民族のトミー、タカラ、狩猟民族のバンダイ、そして静岡
第4章 キャラクタービジネスとメディアミックス
第5章 シリコンバレーから始まったエウレカの連鎖
第6章 業界変化の引き金となった『ファミコン』
第7章 『コンプティーク』とソフトハウスの誕生
第8章 継承者たちの苦悩。創業者から渡されたバトン
第9章 出版界の苦悩とメディアワークスの設立
第10章 業界再編の季節
第11章 IP業界の誕生
※本書はWebサイト・電撃オンラインで連載した"おもちゃとゲームの100年史"を加筆修正してまとめたものです。

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