〈オンライン&マケプレ〉全品15%ポイント還元キャンペーン開催期間:2025年12月25日(木)0:00~12月26日(金)23:59まで![※期間中のご予約・お取り寄せ・ご注文が対象 ※店舗取置・店舗予約サービスは除く]
書籍
書籍

Python×Pyxelで楽しく学ぶ ゲームプログラミング

0.0

販売価格

¥
3,278
税込
ポイント15%還元

販売中

お取り寄せ
発送目安
2日~14日

お取り寄せの商品となります

入荷の見込みがないことが確認された場合や、ご注文後40日前後を経過しても入荷がない場合は、取り寄せ手配を終了し、この商品をキャンセルとさせていただきます。

フォーマット 書籍
発売日 2025年07月23日
国内/輸入 国内
出版社ソーテック社
構成数 1
パッケージ仕様 -
SKU 9784800713483
ページ数 328
判型 B5変形

構成数 : 1枚

Chapter 1 プログラミングの準備
Chapter 2 プログラミングの基本
Chapter 3 Pyxelのインストールと使い方
Chapter 4 ゲームを作るための知識
Chapter 5 壁打ちテニスを作ろう
Chapter 6 マウスでプレイするゲームを作ろう
Chapter 7 シューティングゲームを作ろう
Chapter 8 迷路ゲームを作ろう
Chapter 9 疑似3Dシューティングゲームを作ろう
Chapter 10 Pyxel Editorを使ってゲームを作ろう
Appendix 特別付録 Pyxelゲーム集

  1. 1.[書籍]

初心者にも扱いやすいゲーム開発用ライブラリ「Pyxel(ピクセル)」を使ってゲームを作り、楽しみながらPythonのプログラミングを学ぶ本です。
本当の基礎から解説しているので、本書をプログラミング学習の一冊目とすることもできる間口の広い内容になっています。

ターゲット(対象読者):
・プログラミングを学ばなくてはならない学生
・ゲーム開発を学びたい人
・他のプログラミング本で挫折した人
・プログラミングを学びたい社会人、学び直しをしたい社会人

作品の情報

メイン
著者: 廣瀬豪

メンバーズレビュー

レビューを書いてみませんか?

読み込み中にエラーが発生しました。

画面をリロードして、再読み込みしてください。