雑誌
雑誌

    CG WORLD (シージー ワールド) 2025年 05月号 [雑誌]

    0.0

    販売価格

    ¥
    1,540
    税込
    ポイント20%還元

    在庫状況 について

    構成数 : 1

    <特集>「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」(全46ページ)
    [特集扉](2ページ)

    [PART 1]インタビュー:セガの新人研修を紐解く(6ページ)

    [COLUMN 1]デザイナーの職種(3ページ)
    解説職種:コンセプトアーティスト、キャラクターモデラー、背景モデラー、アニメーター、UIデザイナー、エフェクトアーティスト、テクニカルアーティスト、シネマティックアーティスト、ライティングアーティスト

    [PART 2]モデリングの基礎(4ページ)
    解説用語:オブジェクト、3次元直交座標系、原点、ワールド座標系、ローカル座標系、ポリゴン、法線、トポロジー、サブディビジョンサーフェス、LOD、ベベル、ブーリアン、スカルプティング、リトポロジー、フォトグラメトリー、3Dスキャニング、プロシージャルモデリング、コリジョン判定、ヒットチェック、当たり判定

    [PART 3]テクスチャ・マテリアルの基礎(5ページ)
    解説用語:テクスチャ、UV座標、マテリアル、シェーディグ、シェーダ、PBR、アルベド、ベースカラー、メタルネス、メタリック、スムースネス、ラフネス、バンプマップ、ノーマルマップ、ハイトマップ、パララックスマッピング、トランスペアレンシ、リフレクションプローブ、リフレクションキャプチャ、反射マップ、エミッション、圧縮テクスチャ、ミップマップ

    [PART 4]リギングの基礎(4ページ)
    解説用語:ボーン、ジョイント、スキニング、スキンウェイト、階層構造、スケルトン構造、補助ボーン、IK、FK、コンストレイン、デフォーマ、ブレンドシェイプ、リグ、コントローラ、ピッカー、スクリプト、エクスプレッション

    [COLUMN 2]代表的なソフトウェア(3ページ)
    解説ソフト:Maya、ZBrush、Marvelous Designer、Substance 3D Painter、 Substance 3D Designer、Houdini、MotionBuilder、Unity、Unreal Engine

    [PART 5]アニメーションの基礎(6ページ)
    解説用語:キーフレームアニメーション、アニメーションカーブ、ファンクションカーブ、スプライン補間、リニア補間、パスアニメーション、ステートマシン、フェイシャルキャプチャ、モーションキャプチャ、重心、シルエット、アクションのライン、アーク、誇張、予備動作、スクワッシュ&ストレッチ、スローイン・スローアウト、イーズイン・イーズアウト、フォロースルー

    [PART 6]エフェクトの基礎(4ページ)
    解説用語:物理シミュレーション、パーティクル、エミッタ、リジッドボディ、ソフトボディ、クロスシミュレーション、流体シミュレーション、VAT、ポストエフェクト、ビルボード、テクスチャアニメーション、UVスクロール、スプライトシート

    [COLUMN 3]リアルタイムCGの基礎(1ページ)
    解説用語:リアルタイムCG、リアルタイムレンダリング、プリレンダリング、GPU、ラスタライズ法、レイトレーシング法、フレームレート、フレーム落ち、レイテンシ

    [PART 7]カメラワークの基礎(3ページ)
    解説用語:焦点距離、画角、広角レンズ、標準レンズ、望遠レンズ、被写界深度、パン、ティルト、トラッキングショット、ズーム、フォーカス送り、イマジナリーライン、俯瞰、あおり、アイレベル

    [PART 8]ライティングの基礎(5ページ)
    解説用語:三灯照明、三点照明、キーライト、フィルライト、バックライト、リムライト、減衰、ポイントライト、シャドウマップ、スポットライト、ディレクショナルライト、エリアライト、本影、半影、ソフトシャドウ、IBL、直接光、間接光、グローバルイルミネーション、カラーブリーディング、アンビエントオクルージョン、ライトマップ、ライトプローブ

    <HOT STUFF!>
    ・Google Chrome アニメ「がんばれ!くろーむ」
    ・日南のRizomUV+Substance 3D Painter 質感制作フロー

    <連載>
    ・Game Graphics Studio
    『進撃の巨人VR : Unbreakable』
    ・アニメCGの現場
    劇場アニメ『ベルサイユのばら』
    ・VFXアナトミー
    白上フブキ『閃光のように』MV
    ・TECH ROOM:このソフト、どこまでやれる?
    #01 ZBrush
    ・絶景、イラストレーション
    ならの Side-B(メイキング編)
    ・CGWORLD GALLERY
    VOL.015 デザート
    ・今月の一冊
    #07「セガ的 基礎線形代数講座」

    1. 1.[雑誌]

    デジタル系エンタテインメント映像情報誌
    特集 セガのゲームで学ぶ 3DCGの基礎

    フォーマット 雑誌
    発売日 2025年04月10日
    国内/輸入 国内
    出版社ボーンデジタル
    構成数 1
    パッケージ仕様 -
    SKU 4910142130557

    メンバーズレビュー

    レビューを書いてみませんか?

    読み込み中にエラーが発生しました。

    画面をリロードして、再読み込みしてください。