書籍
書籍

たのしく学ぼう!ゲームプログラミングはじめの一歩 リンゴキャッチゲーム、ブロック崩しゲーム、釣りゲーム・・・・・・

0.0

販売価格

¥
2,970
税込
還元ポイント

販売中

お取り寄せ
発送目安
2日~14日

お取り寄せの商品となります

入荷の見込みがないことが確認された場合や、ご注文後40日前後を経過しても入荷がない場合は、取り寄せ手配を終了し、この商品をキャンセルとさせていただきます。

フォーマット 書籍
発売日 2024年08月27日
国内/輸入 国内
出版社工学社
構成数 1
パッケージ仕様 -
SKU 9784777522798
ページ数 160
判型 A5

構成数 : 1枚

■第1章 Scratch(スクラッチ)とは?

■第2章 座標と向きを理解してスプライトを動かしてみよう

■第3章 音を鳴らすプログラムを作ってみよう

■第4章 クローンと乱数を使ってアニメーションを作ろう

■第5章 変数とメッセージを使ってアニメーションを作ろう

■第6章 リンゴキャッチゲームを作ろう

■第7章 ブロック崩しゲームを作ろう

■第8章 釣りゲームを作ろう

  1. 1.[書籍]

本書では、初めてプログラミングを学ぶ子どもでも簡単に使えるプログラミングツール「Scratch(スクラッチ)」を用いて、落下してくるリンゴをキャッチするゲームや、制限時間内にたくさん魚を釣り上げるゲームといったミニゲームを作る方法を紹介します。
また、はじめてScratchに触れる人でも理解しやすいようにScratchの導入法から音の鳴らし方、画面に出した絵の動かし方、ランダムな動きの作り方など、Scratchでのゲームプログラミングの基礎となる事柄から丁寧に解説。
プログラミングに初めて触れる親子やゲームプログラミング初心者の方にお勧めの一冊です。

作品の情報

メイン
著者: フミ

メンバーズレビュー

レビューを書いてみませんか?

読み込み中にエラーが発生しました。

画面をリロードして、再読み込みしてください。