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萌えビジネスに学ぶ「顧客を熱中させる」技術

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アイドル、ラノベ、ゲーム、アニメなど、いかにして「萌え」は作られたのか?実際の人気作品を多数取り上げ、そのマーケティングの仕組みや売れた理由を分析。

作品の情報

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著者: 藤原実

フォーマット 書籍
発売日 2012年03月21日
国内/輸入 国内
出版社KADOKAWA
構成数 1
パッケージ仕様 -
SKU 9784806143338
ページ数 176
判型 46

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