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構成数 : 1
1章 TAPの基礎編
[1]全人教育
(1)全人教育とTAP/(2)全人教育における自主的な学び/(3)全人教育におけるTAPの役割
[2]TAP
(1)TAPで育成したい人材像とコンセプト/(2)不安定、アンバランスからの学び/(3)玉川学園・玉川大学におけるアドベンチャー教育のルーツ
[3]C-zoneとAdventure
(1)C-zoneとアドベンチャーの理論/(2)C-zoneとAdventureパラダイム/(3)Adventureできるための環境整備
[4]チャレンジバイチョイス
(1)I am a challenger!とアドベンチャーの神様/(2)個人の選択と強いられる選択/(3)チャレンジバイチョイスと人生の開拓者
[5]フルバリュー
(1)TAP–Commitmentと心理的安全性/(2)フルバリューの構成要素とは?/(3)フルバリューとフルバリューコントラクト
[6]学習サイクル
(1)体験学習法BACKLと学びのプロセス/(2)体験学習サイクルとKPTふりかえりの融合/(3)TAPにおける体験学習サイクル
2章 キーワード編
[1]自己理解
(1)ジョハリの窓とアドベンチャー/(2)内向性と外向性について
[2]組織化のプロセス
(1)エンパワメントと組織化について/(2)TAPにおける組織化のプロセス
[3]目標設定
(1)SMARTゴール/(2)TAPにおける目標設定
[4]役割分担
(1)リーダーとフォロワー/(2)TAPにおける役割分担
[5]アサーティブネス
(1)返報性とアサーティブネス/(2)アサーティブな自己表現
[6]フィードバック
(1)ポジティブフィードバックの効果/(2)TAPにおけるフィードバック
[7]マインドセット
(1)Q思考/(2)TAPにおけるマインドセット
[8]リーダーシップ
(1)リーダーシップとフォロワーシップ/(2)TAPにおけるリーダーシップ
[9]モチベーション
(1)やる気と情熱/(2)TAPとモチベーション
[10]リフレクション
(1)デブリーフィングとリフレクション/(2)TAPにおけるリフレクション
[11]自己決定
(1)ファーストペンギンと自己決定/(2)自己決定と選択について
[12]関係性の質
(1)成功循環モデルとアドベンチャー/(2)学習する組織
[13]システム思考
(1)デザイン思考とは/(2)TAPにおけるシステム思考
[14]チーム
(1)パックドチーム!とチーム寄せ鍋/(2)TAPにおけるチームビルディング
3章 TAPが他者との絆の形成に果たす役割について
| フォーマット | 書籍 |
| 発売日 | 2024年02月20日 |
| 国内/輸入 | 国内 |
| 出版社 | 玉川大学出版部 |
| 構成数 | 1 |
| パッケージ仕様 | - |
| SKU | 9784472406355 |
| ページ数 | 118 |
| 判型 | B5変形 |

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