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ゲーム開発で学ぶC言語入門 プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法

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フォーマット 書籍
発売日 2024年03月07日
国内/輸入 国内
出版社インプレス
構成数 1
パッケージ仕様 -
SKU 9784295017660
ページ数 480
判型 B5変形

構成数 : 1枚

Chapter 1 C言語の開発環境を整えよう
Chapter 2 プログラミングの基礎知識
Chapter 3 C言語の重要知識を押さえよう
Chapter 4 CUIのゲームを作ろう
Chapter 5 GUIのゲームを作る準備
Chapter 6 テニスゲームを作ろう
Chapter 7 カーレースを作ろう
Chapter 8 シューティングゲームを作ろう
Chapter 9 エフェクト・プログラミングで三角関数を学ぼう
Chapter 10 さまざまなゲーム開発技術を手に入れよう

  1. 1.[書籍]

ゲーム業界の登竜門C言語を完全マスター
本書はゲーム開発を通して、C言語の基礎知識を学べる1冊です。題材を「ゲーム」に特化することで、CUIはもちろんGUIもカバーでき、C言語の技法を幅広く学ぶことができます。ゲームは開発の分野では、Cを含めたC++、C#などのスキルが欠かせないことから、まずはC言語をマスターしておくことは、派生言語を学ぶうえでの土台作りにもなりますし、就職や転職にも有利に働くことでしょう。テニスゲーム、カーレース、シューティングなど、人気ジャンルの開発を通して、C言語を学ぶ楽しさを味わっていただければ幸いです。

作品の情報

メイン
著者: 廣瀬豪

メンバーズレビュー

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 ゲーム・プログラミングの入門に、最適の一冊か??? まるで、公文式のよぉに、少しずつ、ムツかしくなるので、挫折し難く、実力も、付く (・∀・) ただ、ファイルの分割の解説も、欲しかったな ( ゚∀。|||)
 サムプルは、アクションゲームが、メインなので、ノベルとか、(恋愛)シミュレーションとか、テキストの処理が、理解デキる「続編」を、希望~ (・∀・)
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