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背景アーティスト導きの書

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構成数 : 1

1章:制作パイプライン
2章:モデリング・テクスチャリング
3章:地形と植生
4章:レイアウト
5章:プロシージャル
6章:周辺チームとのコラボレーション
7章:グラフィックス最適化

  1. 1.[書籍]

この本は、ゲームにおける背景制作における制作フローを解説した本です。

国内外のゲームタイトルに携わったことのある著者が執筆しており、大規模な制作環境において、より効率化された制作の考え方や他のアーティストやエンジニアとの関わり方を解説しています。

作品の情報

メイン
著者: 榊原寛横井子横井亮太

フォーマット 書籍
発売日 2023年09月15日
国内/輸入 国内
出版社ボーンデジタル
構成数 1
パッケージ仕様 -
SKU 9784862465696
ページ数 400P
判型 B5

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