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図解 OpenGLによる 3次元CGアニメーション

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3次元CGの基本からモデル化・アニメーションまで確実に身につけられる
コンピュータグラフィックスの標準的なライブラリであるOpenGLを用いた3次元CGの初歩から複雑に動くものをモデル化してアニメーションとして表現することまで、図解と豊富な実例によりわかりやすく解説している。基礎がきっちり解説され課題も設けているので、教科書としても利用できる。

作品の情報

メイン

フォーマット 書籍
発売日 2005年02月01日
国内/輸入 国内
出版社オーム社
構成数 1
パッケージ仕様 -
SKU 9784274200342
ページ数 182
判型 B5

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