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構成数 : 1
まえがき
第1章 GAFAに見るプラットフォーム構築の方法
1.「スーパーノバ」が定めた21世紀企業のルール
/ 2.「セカンド・マシン・エイジ」を牽引するGAFA
/ 3.プラットフォーマーの基本行動,コア機能,種類
/ 4.7つの過ちを越えて「信頼の飛躍」を得る
/ 5.日本企業へのインプリケーション / 6.「ムーンショット」精神
第2章 未来志向のイノベータによるビジネス革新
1.経営の中心的活動としてのイノベーション / 2.フォール(凋落)か,リープ(跳躍)か
/ 3.サイパースペースという仮想空間へのリープ / 4.未来志向のイノベーター
/ 5.イノベーターはアンバサダーを求める / 6.ミッシング・ミドルによる再考
/ 7.担い手となるニュー・パワーの獲得 / 8.最も求められているのは英雄
第3章 マーベリック・カンパニー:独自の発想でビジネスに挑む企業
1.「マーベリック・カンパニー」とは何か? / 2.競争の概念を変える
/ 3.イノベーションの常識を変える / 4.顧客との絆を取り戻す
/ 5.仕事の仕方そのものを変える / 6.戦略そのものとしてのマーベリック
第4章 アルファドッグ・カンパニー:「良い装備」で卓越する企業
1.「アルファドッグ・カンパニー」とは何か? / 2.「ぴあ」に見る社会的機能と「良い装備」
/ 3.日本香堂に見る社会的機能と「良い装備」 / 4.おわりに:オフラインの底力を活かす
第5章 企業成長を導くビジネスリーダーの条件
1.QUESTプロセスの創造者としてのリーダー / 2.リーダーは周囲から認められてなるもの
/ 3.リーダーの条件はキャラクター性にあり / 4.経営者に問われる3つの条件
/ 5.チームを束ねるエグゼクティブ
第6章 社員を活かす職場の創り方
1.働きがいというパーパス / 2.インナーワークライフの創出によるユーサイキアへの接近
/ 3.グレート・ワークプレイスの探求 / 4.ドリームスの達成
/ 5.社員が活きる組織体:ホラクラシー,ティール
/ 6.ビジネスにおける創造性を向上させるためのマネジメント
第7章 デザイン経営の6つのセンス
1.「作りモノ」から「売りモノ」「売れるモノ」への転換
/ 2.レシピ(デザイン思考法)ではなく,センスが決定的な違いを生む
/ 3.6種類のデザイン経営センス / 4.デザイン:全業種で必須のリソース
第8章 デザイン・リードによる価値創造戦略
1.「ターゲット」に見る「花と花器」モデル / 2.アレッシィに見るデザイン・リード・プロセス
/ 3.デザイン・リード・ベンチャー:Muuto,±O,francfranc / 4.コンカレント・デザイン思考:ASIMO
/ 5.個人レベルで養えるデザイン思考 / 6.経験のデザイン
第9章 経験価値提供ビジネス:無印良品を事例として
1.シニフィエを売る / 2.最大価値戦略の追求 / 3.原研哉のデザイン観
/ 4.「一等地の二等地」出店 / 5.IKEAに見る最大価値戦略 / 6.ウーマノミクスへの取り組み
大学の経営学部生向けに編まれた「現代ビジネス論」のテキスト。
要約作業のトレーニングができるようキーワードを各章冒頭に設定し、
演習テーマ(エクササイズ)を各章最後に提示した。
実際の身近な多くの企業事例(GAFA(ガーファ:Google、 Apple、 Facebook、 Amazon)、ぴあ、
無印良品…など)に触れていき、現代ビジネス世界が迎えている、
コンセプチュアル(発想力・思考力で差がつく)時代に対応するための能力を養う。
企業物語の文脈に身を置き,その中で企業の思考を紐解いていくことで
経営学の「足腰」を鍛えるための一助となる1冊。
| フォーマット | 書籍 |
| 発売日 | 2021年01月20日 |
| 国内/輸入 | 国内 |
| 出版社 | 学文社 |
| 構成数 | 1 |
| パッケージ仕様 | - |
| SKU | 9784762030406 |
| ページ数 | 232 |
| 判型 | A5 |

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