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ProcessingによるCGとメディアアート

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フォーマット 書籍
発売日 2018年12月08日
国内/輸入 国内
出版社講談社
構成数 1
パッケージ仕様 -
SKU 9784065129746
ページ数 320
判型 B5

構成数 : 1枚

第1部 プログラミング基礎
第1章 Processingの準備
第2章 処理の流れと関数
第3章 変数と配列
第4章 条件分岐と繰り返し
第5章 インタラクション処理の基本
第6章 クラスとオブジェクト
第2部 CGとメディア処理
第7章 図形描画
第8章 色
第9章 アニメーション
第10章 インタラクション
第11章 画像ビデオ処理
第12章 サウンド
第13章 3次元CG
第3部 応用――Processingによる作品制作
第14章 Web(p5.js)
第15章 ゲーム
第16章 数理造形
第17章 サウンドデザイン
第18章 インタラクティブアート

  1. 1.[書籍]

フリーのCG作成環境、Processingの設定、操作手順から、アート作品づくりまでを1冊で。数理、サウンド、3DCGなど各分野の専門家が応用事例も広く紹介。収録コードを改良することから、プログラミングをはじめよう。

作品の情報

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編集: 近藤邦雄田所淳

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