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サイバーエージェント公式 こどもプログラミング 超入門 Scratchでつくろう!迷路ゲーム

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フォーマット 書籍
発売日 2018年02月14日
国内/輸入 国内
出版社小学館
構成数 1
パッケージ仕様 -
SKU 9784092271951
ページ数 84
判型 B5

構成数 : 1枚

【巻頭スペシャル】
プログラミング知識が役立つ!ゲームクリエイターのお仕事紹介
ゲームができるまで/どんな仕事がある?

【プログラミングって、なあに?】

【基本の巻】「ハラハラ迷路」ゲームをつくろう!!
<ゲームをつくるその前に>機能分解って?
ステージ1 主人公のネコが自由自在に動くようにしよう
ステージ2 背景に迷路をかこう
ステージ3 スタート地点をつくろう
ステージ4 ネコがかべにぶつかったらゴール地点にもどるようにしよう
ステージ5 ゴール地点にもどろう
ステージ6 ジャマする敵キャラをつくろう

一旦完成!

【グレードアップの巻】ゲームをもっとおもしろくしよう!
ステージ7 敵キャラを増やそう
ステージ8 ワープをつくろう
ステージ9 お助けアイテムをつくってみよう

完成!


【覚えておきたい! スクラッチのブロックずかん&応用プログラム】


コラム
キーボードを学ぼう/スクラッチのアカウント設定の仕方/
ゲームづくりで知っておきたいデバッグとゲームバランス/
小学生10人が聞いた現役プログラマー一問一答/
すごいぞ!小学生のプログラミング作品/
ゲットしよう!特製ゲームアイテム


  1. 1.[書籍]

必修化に先駆けて、60分でゲームづくり!

【親が習わせたい習い事1位 プログラミング!】
【男子のなりたい職業1位 プログラマー!】


2020年、小学校でプログラミング必修化が決定し、
子育て世代のプログラミング関心度が高まっています。

本書は、必修化に先駆けてプログラミングを
楽しく学ぶきっかけとなります。
初心者用の無料プログラミング学習ソフト「Scratch(スクラッチ)」を使って、
簡単な「迷路ゲーム」を開発します。(目標時間は60分。)

はじめてでも抵抗なく取り組めるテキスト形式で、
テキストどおりに繰り返しブロックを組んでいくことで、
自然にプログラミングの仕組みと楽しさを体験!
親の手助けは最小限ですむよう工夫。


【ゲームクリエイターになりたい子へのヒントも】

プログラミング知識があると役立つ職業の代表ゲームクリエイター。
IT企業サイバーエージェントで活躍するゲームクリエイターたちが登場。
仕事内容を教えてくれます。

*2017年親が習わせたい習い事
1位 プログラミング教室(イー・ラーニング研究所)
*2017年中高生男子のなりたい職業
1位 ITエンジニア・プログラマー(ソニー生命保険)

【編集担当からのおすすめ情報】
本当に取り組みやすい「こども向けのプログラミング入門」の決定版です!

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