| フォーマット | 書籍 |
| 発売日 | 2018年07月24日 |
| 国内/輸入 | 国内 |
| 出版社 | 秀和システム |
| 構成数 | 1 |
| パッケージ仕様 | - |
| SKU | 9784798053493 |
| ページ数 | 352 |
| 判型 | A5 |
構成数 : 1枚
第1章 ゲームシナリオとゲームのきほん
― 最新ゲーム業界・ゲームのストーリー・メンバー集め・チーム開発・そして夢の世界の実現
第2章 ストーリーを作る
― キャラクター・シーン・世界観・プロット・トーン・行動原理そして感動
第3章 ゲームとして創る
― 絵・音楽・分岐・フラグ・インタラクション・クエストそしてストーリー
第4章 ゲームイメージの作り方
― 作りたいゲーム・必要なリソース・必要なストーリー・企画書 そして大切なチームメンバー
第5章 ぼくのゲームの作り方
ぼくのゲームの作り方 長山豊
ぼくのゲームの作り方 ハサマ
ぼくのゲームの作り方 都乃河勇人
ぼくのゲームの作り方 川上大典
ぼくのゲームの作り方 平川らいあん
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ゲームに必要不可欠なのが"ゲームシナリオ"。
映画や小説とはまったく違う。ゲーム独特の"秘密"がそこにあった。
ロールプレイングゲーム、ノベルゲーム、アドベンチャーゲーム、
スマホゲーム。いろんなゲームにいろんな形のシナリオがあります。
本書はゲームシナリオの基本から学べる
ゲームのためのシナリオ作成の教科書です。
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本書は大ヒットを生み出した
トップクリエイターたちが
それぞれ独自のストーリー作りを
おしみなく教えてくれています。
本書からテクニックやノウハウを学んで、
素晴らしい自分のゲームシナリオを生み出しましょう。

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