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ゲームで学ぶJavaScript入門 増補改訂版 ブラウザゲームづくりでHTML&CSSも身につく!

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フォーマット 書籍
発売日 2022年12月20日
国内/輸入 国内
出版社インプレスコミュニケーションズ
構成数 1
パッケージ仕様 -
SKU 9784295015680
ページ数 335P
判型 B5

構成数 : 1枚

目次
免責事項/動作環境/サンプルダウンロードについて
はじめに
本書でつくるサンプルゲーム

Chapter 1 HTML+CSSの基本
1-1 HTML/CSS/JavaScriptの関係
1-2 文書の構造
1-3 最初のHTML
1-4 HTMLの書き方の規則
1-5 HTMLの主な要素
1-6 統合開発環境のすすめ
1-7 CSSの概要
1-8 CSSの書き方
1-9 ページのレイアウト

Chapter 2 JavaScriptの基本
2-1 プログラミング言語JavaScript
2-2 変数と演算
2-3 比較と条件式
2-4 配列と繰り返し
2-5 関数
2-6 プログラムのバグをとる作業デバッグ
2-7 オブジェクト
2-8 組み込みオブジェクト
2-9 プロトタイプ
2-10 イベント
2-11 関数オブジェクト

Chapter 3 Canvasの基本
3-1 <canvas>要素で図形を描く
3-2 さまざまな図形の描画
3-3 座標系の設定

Chapter 4 [実践]ゲームプログラミング
4-1 スライドパズル(15puzzle)
4-2 神経衰弱(FlipCards)
4-3 荷物を運ぼう(CarryIt)
4-4 リバーシ(ReversiblePiece)
4-5 タマゴを大事に(EggCatch)
4-6 ダンジョン(Dungeon)
4-7 宇宙船サターンボイジャー(SaturnVoyager)
4-8 ファンキーブロック(FunkyBlocks)
4-9 食べ尽くせ!(Chase)
4-10 超難度・忍者ジャンパー(Jumper)
4-11 インベーダーを撃ち落とせ!(Shooting)

Chapter 5 物理エンジンを使ったゲーム
5-1 物理エンジンとは
5-2 物理エンジンの利用例
5-3 ビリヤード(Billiard)
5-4 ベジタブルマーチ(VegetableMarch)

  1. 1.[書籍]

Web技術&ゲームプログラミングを学ぼう!
JavaScriptでココまでできる!――つくりながら学べるWeb技術&ゲームプログラミング入門書。JavaScriptを使用したブラウザゲームの作り方を解説します。13本のゲームをつくりながら、JavaScriptだけでなくHTML/CSSなどのWeb技術の基本的な使い方とブラウザゲーム制作ノウハウをしっかり学習できます。「これからプログラミングを始めてみたい」「HTMLやJavaScriptを使ってゲームをつくってみたい」といった初心者に最適の一冊です。

作品の情報

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著者: 田中賢一郎

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