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    MdN 2015年5月号

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    構成数 : 1

    ◆黒島結菜と体験する、チームラボ 踊る!アート展と、学ぶ!未来の遊園地
    日本科学未来館で開催中の「チームラボ 踊る!アート展と、学ぶ!未来の遊園地」展を、カルピスウォーターのCMでも活躍する期待の女優、黒島結菜さんと体験。デジタルな社会におけるアートと人の関係性について学びます。

    ◆MIKIKOと真鍋大度の語る、LEVENPLAY「MOSAIC」でのドローン演出
    4月終盤にVer.1.5として進化を遂げて再演されるELEVENPLAYの舞台「MOSAIC」。2014年の公演で実現されたドローンとダンサーの共演シーンをかわきりに、開発に携わったライゾマティクスとELEVENPLAYによるコラボレーションの舞台裏を取材!

    ◆高精度なプロジェクションマッピングによる未来のメイク「OMOTE」
    顔の動きを緻密にトラッキングして、ぴったりと貼り付いた3D映像を投影する作品「OMOTE」。メイクやテクスチャが変化する、その驚くべきリアルさを生み出す制作手法を、プロデューサーの浅井宣通さんにうかがいました。

    ◆世界をゲームフィールドに変えた「Ingress」を支える位置情報技術
    累計1,000万ダウンロードを越えるゲーム「Ingress」。"地図"と"GPS"という日常的に使うツールをベースにして、世界中をゲームフィールドに変えるアイデアはどこから生まれたのか。その成り立ちと今後の展開についても聞きました。

    ◆黒島結菜と一緒に、チームラボのオフィスに潜入! クリエイティブの源を探る
    特集冒頭で日本科学未来館の展示を体験したもらった黒島さん。体験だけでは終わらない! 制作が行われているチームラボのオフィスを訪問して、作品に関わるさまざまな専門家から、さらに詳しくテクノロジーについて教わってきました。

    ◆How much are they? 買えるツール、テクノロジーのお値段
    この特集に登場するような表現を支えるのは、何と言っても新しいテクノロジーを集約したツールたち。「意外に買えそう?」なものから「やっぱりお高い!」ものまで、なかなか日常では触れないツールの「お値段」を調査してみました。

    ◆日本メディアアートの半世紀[逆]年表―テクノロジーと表現の源流を辿って―
    テクノロジーと表現の先駆者たちを輩出してきたメディアアートの世界。その歴史を身近な現在から過去へ向けて、話題の書籍、『日本メディアアート史』の著者である馬定延さんと辿ります。

    ◆次は自分で体験しよう! アート×テクノロジーに触れるスポット
    最新の科学技術を学べる施設から、大自然や宇宙をテーマにしたミュージアム、メディアアートや舞台作品に触れられる場所まで、アート×テクノロジーを体験できる代表的な5つのスポットを紹介。

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    【FEATURE ARTICLE 1】
    体験する未来、そのメカニズム
    アート×テクノロジー

    MdN 5月号の特集は、ドローンや進化したプロジェクションマッピング、360度のVR空間にインタラクティブ作品など、新しいテクノロジーと表現を結びつけた事例を「楽しく、分かりやすく」紹介します。魅力的なテクノロジーの使い方をした、今、気になる表現の裏側に一歩踏み込んで、そのしくみを学び「未来」を体験してみる、最先端のアート×テクノロジー特集です。

    フォーマット 雑誌
    発売日 2015年04月06日
    国内/輸入 国内
    出版社インプレス
    構成数 1
    パッケージ仕様 -
    SKU 2050268857241

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