| フォーマット | 書籍 |
| 発売日 | 2014年09月25日 |
| 国内/輸入 | 国内 |
| 出版社 | ヤマハミュージックメディア |
| 構成数 | 1 |
| パッケージ仕様 | - |
| SKU | 9784636899962 |
| ページ数 | 212 |
| 判型 | A5 |
構成数 : 1枚
[目次]
■Chapter1 VOCALOID前夜
1961年、コンピュータが世界で初めて歌った「Daisy Bell」
1000年の歴史を持つしゃべる技術と歌声合成への転換
XG音源のオプションとして搭載されたフォルマントシンギング音源、PLG100-SG
[コラム]フォルマントシンギング音源の音声合成方式
[コラム]有声音と無声音・・・ほか
■Chapter2 VOCALOID1の開発
音素片を組み合わせて歌わせるという方法論
初めて歌った「朝」
[コラム]なぜ、VOCALOIDには入力禁止区域があるのか?
開発スタートから1年で、ついに歌った1フレーズ
歌声ライブラリ、合成エンジン、エディタから構成されるシステムが確立・・・ほか
■Chapter3 VOCALOID1で培われたVOCALOIDの基本技術
子音と母音を組み合わせる
素片結合をどのようにして滑らかにするのか
声質の特徴を表すスペクトル包絡
歌声合成の流れと母音に含まれる微妙なピッチの揺らぎ
表記に用いた発音記号、IPAとX-SAMPA・・・ほか
■Chapter4 VOCALOID2の開発とテクノロジー
5年後の目標は「商業音楽の半分をVOCALOIDにすること」
エンジンの作り直しでハスキーな声を可能に
イギリス人デザイナーによってUIは大きく変更
苦労したリアルタイム発音機能・・・ほか
■Chapter5 VOCALOID3の開発と機能
VOCALOID2での課題は伴奏機能
[コラム]ReWireを非サポートにした理由
「VOCALOID Cubase」開発の経緯
「Triphone機能」の搭載
「ピッチ間モーフィング機能」の実装
[コラム]サンプラーとVOCALOIDのアプローチの違い
■Chapter6 VOCALOID3に搭載された新技術
オプション的扱いだった「Triphone」
基本となっているのは「Diphone」
滑らかな発音を実現するTriphone
[コラム]学術的には真ん中の音素だけをTriphoneと呼ぶ!?
Triphoneでもっともはっきり違いが現れる[a-h-o]
Triphoneがサポートするのは、真ん中が子音となるケース・・・ほか
■Chapter7 歌声ライブラリの制作方法
歌声ライブラリの制作工程
レコーディングに向けての準備
レコーディングのスケジュール立て
レコーディング時の台本・・・ほか
■Chapter8 VOCALOID Editor for Cubaseとは
10年前からの構想がようやく実現
スタインバーグへの交渉からスタート
UIと信号処理の2本立ての構造
ノートエクスプレッションを活用したデータのやりとり
歌詞の入力にはVOCALOIDエディタが必要・・・ほか
■Chapter9 iOSを用いたiVOCALOID
高まってきたモバイル機器の存在感
単純移植では重くて動作せず
[コラム]移植しやすかったのはAndoridよりもiOS
課題はGUIの開発とデータのスリム化・・・ほか
■Chapter10 VOCALOIDの今後と可能性
時間軸方向の処理で歌わせるeVocaloid
VOCALOIDとeVocaloidの違い
VOCALOIDをクラウドとシームレスにつなぐボカロネット
ボカロネットの目玉機能として打ち出したボカロデューサー
VOCALOIDの今後の可能性

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